3、战斗
战斗界面左下方为战斗菜单,选择各类战斗、战技以及道具后发布行动命令。
界面右下方为主角状态,可以查看HP,MP和增驱能量条(必杀槽)。
当橙色填满条框时,就代表必杀槽积满,可以发动人物必杀技(必杀技选项在左页面)
界面右上方为角色和敌人的行动顺序。
CTB系统
本作的战斗模式采用独特的CTB系统。CTB是Conditional Turn-based Battle的简称。这是一个半及时的系统,玩家和敌人的行动都会因为行动消耗时间的不同而改变出手位置。就是角色和敌人通过上一次的行动消耗的时间来推算行动次序。人物的普通攻击,防御,技能攻击,必杀技,使用道具,变换武器,移动所消耗的时间各不相同。每个人物或敌人都有速度值属性,就是说,速度越大,行动回合等待时间就越短。
玩家可以在轮到角色行动后指定他普通攻击、魔法攻击、特殊行动、使用道具或是发动增驱必杀技等等。
不同技能消耗不同时间,消耗时间越多,再次出手的位置就越靠后。
战斗:普通物理攻击
白魔法:为我方加上有利和恢复的效果;给予敌人有害的效果。
疗伤,防火罩,加速;驱魔,缓慢,探测等。
黑魔法:给予敌人伤害的魔法。
高级炎魔法,吸血,重力等。
技能:给予敌人物理伤害并附加异常状态。
睡眠攻击,沉默攻击,迟缓攻击等
特殊:为我方和敌方加上各种状态。
祈祷,铁壁,集中,盗取,看穿,阻击等。
道具:使用道具。
小恢复剂,万能药,魔法记忆等。
你还可以变换武器、防具以及逃跑。
切换菜单中战斗成员的排列顺序,在前三名可参与初次战斗,后四名处于战斗替换。
选择战斗成员选项后,两名角色可以相互对调位置。